Scala 40 – Kako igrati igro

Home » Blog » Scala 40 – Kako igrati igro

Število igralcev v igri Scala 40 se lahko giblje od 2 do 6.

Uporabljata se dva standardna kompleta po 52 kart skupaj z vsemi štirimi jokerji, kar skupaj nanese 108 kart. As se lahko postavi visoko ali nizko, vendar ne oboje. Z drugimi besedami, asi se lahko uporabljajo v zaporedjih kot A-2-3 ali Q-K-A, vendar zaporedja kot K-A-2 niso dovoljena.

Prvi delilec se izbere naključno, in nato pravica do deljenja kart preide na osebo na levi po vsaki igri.

Delilec premeša karte, igralec na desni pa premeša kup. Delilec nato razdeli karte po eno naenkrat, začenši z igralcem na svoji levi in nadaljuje v smeri urinega kazalca, dokler vsi ne prejmejo 13 kart. Preostale karte se pokrijejo in položijo obrnjene navzdol na mizo, da ustvarijo kup za vlečenje, prva karta tega kupa pa se obrne navzgor in položi zraven, da ustvari kup za odlaganje.

Kot pri vseh igrah rummyja je cilj igre Scala 40 sestaviti sete ali zaporedja s pomočjo vlečenja in odlaganja kart. Zmagovalec je igralec, ki uspe “zapreti” igro z združitvijo vseh svojih kart razen ene, zadnjo karto pa odvrže.

Kako igrati Scala 40

Pravila igre Igra se začne z igralcem na levi strani delilca, ki začne krog, in nadaljuje v smeri urinega kazalca do konca igre.

Igralci izvajajo naslednje akcije, ko je njihov vrstni red:

Vlečenje: Če igralec še ni položil kart na mizo, lahko vleče samo iz kupa. Če je igralec že položil kombinacijo na mizo, lahko izbira med vlečenjem iz kupa ali kupa za odlaganje. Če pa igralec vleče iz kupa za odlaganje, mora vlečeno karto takoj uporabiti. Igralec nikoli ne sme vzeti prve karte iz kupa za odlaganje in jo obdržati v roki ali jo odvreči. Kombinacija (neobvezno): Če ima igralec v roki karte, ki tvorijo zaporedje ali set, jih lahko položi obrnjene navzgor na mizo pred seboj. Igralec ni dolžan tega storiti, vendar lahko zaradi strategije obdrži svoje kombinacije. Če igralec še ni položil nobene karte na mizo (znano kot “prva kombinacija”), mora ustvariti nova zaporedja in/ali sete s skupno vrednostjo vsaj 40 točk. (Ime igre – Scala 40 – se nanaša na to minimalno vrednost.) Dokler ne ustvari vsaj enega zaporedja ali seta, igralec ne more dodajati kart k kombinacijam drugih igralcev. Če igralec uporablja jokerja v svojih kombinacijah, je njegova vrednost enaka karti, ki jo nadomešča.

Položitev na mizo (neobvezno): Če je igralec že položil karte na mizo, lahko izbira, da doda karte, ki jih ima v roki, k obstoječim kombinacijam na mizi. Dodane karte morajo ohraniti isto kombinacijo. Igralec ne more vzeti kart iz obstoječe kombinacije, da bi ustvaril nove.

Lahko igra kolikor kart želi na obstoječe kombinacije. Ni obvezno dodajati kart k drugim zaporedjem ali setom.

Odlaganje: Igralec zaključi svoj krog z odlaganjem ene karte obrnjene navzgor na kup za odlaganje.

Kako uporabljati jokerja V Scala 40 lahko zaporedje ali set vsebuje samo enega jokerja, ki se uporablja kot nadomestek za eno od kart, ki bi običajno bile prisotne v zaporedju ali setu. Kombinacija ne more vsebovati več kot enega jokerja. Ko igralec položi set treh kart, vključno z jokerjem, mora natančno določiti, katero karto joker nadomešča. Ko se joker uporablja v zaporedju, je njegova vrednost enaka vrednosti karte, ki jo nadomešča. Če igralec poseduje karto, ki jo joker nadomešča, lahko zamenja jokerja in ga nadomesti s to karto. Vendar mora biti zamenjani joker takoj uporabljen.

Ko zmanjka kupčka za vlečenje Če igralec potegne zadnjo karto iz kupa, se vse karte v kupu za odlaganje premešajo in postavijo obrnjene navzdol, da se ustvari nov kup. Nov kup se začne z odlaganjem igralca, ki je potegnil zadnjo karto iz kupa.

Zaključek igre Igra se konča, ko se odvrže zadnja karta (“zaključek”). Ni dovoljeno končati igre brez odlaganja karte. Na primer, če so edine preostale karte dve šestici različnih barv in igralec potegne šestico tretje barve, ni dovoljeno položiti seta treh šestic brez odlaganja karte. Ko igralec zapusti igro, je roka končana in drugi igralci ne morejo kombinirati ali položiti kart, čeprav imajo veljavne kombinacije v roki.

Igralci ne morejo zaključiti med svojim prvim krogom igre. Vsi morajo imeti en popoln krog, preden se igra konča.

Kako se štejejo točke Ko igralec zaključi, vsi preostali igralci seštejejo točke kart, ki jih še imajo v roki.

Točke za karte so naslednje:

  • Joker: 25 točk
  • As: 11 točk
  • Kralj, kraljica, fant: 10 točk
  • Ostale: nominalna vrednost

Igralec, ki je zaključil igro, nima preostalih kart in zato ne dobi točk. Vsak od ostalih igralcev doda vrednost svojih preostalih kart k svojemu končnemu skupnemu rezultatu.

Vsak igralec, katerega skupni rezultat doseže ali preseže 101, se umakne iz igre, igra pa se nadaljuje z ostalimi igralci. Zmagovalec je zadnji preostali igralec, ko so vsi ostali izločeni.

Kako zmagati v Scala 40 Eden od najbolj zaželenih skrivnosti za igranje Scala 40 na spletu je prepričanje, da želite zmagati takoj. Izgubiti prvih nekaj iger vas lahko postavi v situacijo, iz katere bo težko iziti kasneje. Najboljša strategija je igrati svoje najboljše igre v teh prvih rokah, z namenom doseči dober rezultat. To vas bo zaščitilo v primeru, da boste v sredini in proti koncu igre imeli slabe karte. Igrajte Scala 40 na spletu z namenom zmagati te prve igre ali vsaj, da ne izgubite veliko točk v korist drugih igralcev.

Visoke karte niso vedno najboljše. Visoke karte so tiste, ki prinašajo največ točk in zato jih je treba čim prej položiti na mizo. Vendar pa so to ravno karte, ki jih imajo vsi. Obrnejoč razmišljanje, zakaj ne staviti več na karte z vrednostjo od 5 do 10, ki jih bodo verjetno vsi pogosteje odvrgli?

Variacije igre Scala 40

Scala 40 ima veliko variant, nekatere od njih so naštete spodaj.

Nekateri menijo, da je vsaka igra ločen dogodek. Igralec, ki zaključi, zmaga. V tem primeru ni potrebno, da drugi igralci štejejo vrednost svojih preostalih kart.

Cilj višjega rezultata

Nekateri pravijo, da je rezultat, pri katerem igralec izpade iz igre, 151 ali 201 namesto 101. Ta rezultat bi se moral dogovoriti pred začetkom igre.

Vrnitev v igro

Mnogi verjamejo, da igralec, ki doseže ali preseže določen rezultat, ni izločen, če je v igri še več kot en igralec. Namesto tega se rezultati vseh igralcev, ki so dosegli ali presegli cilj, ponastavijo na najvišji rezultat igralca, ki je še pod ciljem.

Vrednost kart

Nekateri štejejo fanta kot 11, damo kot 12, kralja kot 13 in asa kot 14 v setu ali na začetku zaporedja. V tem primeru je set treh asov dovolj za položitev na mizo. Poleg tega, za jokerja, ki ostane v roki igralca, nekateri štejejo samo kot asa, v tej varianti bi bila vrednost 14 namesto 25.

Uporaba kupa za odlaganje najprej

Nekateri dovoljujejo igralcu, ki še ni položil na mizo, da vzame prvo karto iz kupa za odlaganje, pod pogojem, da se ta karta takoj uporabi kot del igralčevega začetnega zaporedja.

Prvi igralec lahko vzame odkrito karto

Nekateri menijo, da prvi igralec – igralec na levi strani delilca – lahko začne igro z jemanjem odkrite karte od delilca namesto prve karte iz kupa, tudi če igralec te karte ne more kombinirati. To je edini primer, ko se lahko karta iz kupa obrnjenega navzgor vzame in obdrži v igralčevi roki.

Odpri in zaključi v istem krogu

Včasih igralec, ki ima še vedno 13 kart (ne da bi že odprl), uspe takoj zapreti po vlečenju s sestavljanjem zaporedij samo iz 13 kart, odvrže eno.

Nekateri določajo, da ko se to zgodi, se vsem ostalim igralcem odšteje dvojna vrednost kart, ki jih še imajo v rokah.

Zaključek v prvem krogu

Nekateri dovoljujejo igralcu, da zaključi v svojem prvem krogu igre. V tem primeru se od končnega rezultata odštejejo karte igralcev, ki niso imeli možnosti igrati, čeprav njihove roke že vsebujejo potrebne karte za začetno kombinacijo 40 ali več točk.

Kazni za ne položene karte

Lahko se zgodi, da igralec zaključi, medtem ko drugi igralci še niso položili nobene karte. Nekateri predvidevajo, da ti igralci prejmejo fiksno kazen 100 točk namesto, da bi šteli vrednost 13 kart v njihovih rokah.

Odlaganje igrabilnih kart

Zdi se, da obstajajo različne različice pravila o odlaganju karte, ki bi lahko bila dodana k že obstoječemu setu ali zaporedju. Odlaganje igrabilne karte je lahko dovoljeno ali prepovedano v treh situacijah: za igralca, ki še ni položil na mizo, za igralca, ki je že položil, vendar še ni zaključil, in kot zadnja odložena karta ob zaključku. Ko je odlaganje igrabilnih kart prepovedano, igralec morda nima kart za odlaganje. To se lahko v veliki meri, vendar ne popolnoma, prepreči tako, da se dovoli odlaganje igrabilnih kart igralcu, ki zaključuje.

Ni odložitve za zaključek

Nekateri dovoljujejo igralcu, da zaključi tako, da kombinira vse svoje karte po vlečenju, tako da igralec na koncu tega kroga nima kart za odložitev.

Ni izločanja

Namesto izločanja igralcev iz igre, ko dosežejo določen rezultat, nekateri igrajo do točke, ko igralec z najvišjim rezultatom doseže ali preseže določeno skupno število. Takrat se igra ustavi in igralec z najnižjim rezultatom je zmagovalec. Skupno število točk bi lahko bilo 1000, 1500 ali celo 2000, čeprav bi to lahko podaljšalo igro.

Te variacije prinašajo zanimivo dinamiko in strategijo v igro Scala 40, ki jo lahko igralci prilagodijo svojim željam in stilu igranja, da bi igra bila bolj zabavna in nepredvidljiva. Pomembno je, da se vsa pravila in variacije jasno določijo in dogovorijo pred začetkom igre, da se preprečijo morebitni nesporazumi ali nesoglasja med igralci.

Dodaj odgovor

Vaš e-naslov ne bo objavljen. * označuje zahtevana polja

Novi Casinoji

Ponuja bogato igralno izkušnjo z obsežno zbirko iger in privlačnimi promocijami.

Bonus dobrodošlice 100% do 120 € + 120 FS

100% do 300 €

 

100% do 500 €